Ciao Ragazzi! In tema Luigi’s Mansion, eccovi tre curiosità che forse non sapevate su questo classico di Luigi.
Luigi’s Mansion è uno dei giochi più unici della serie Nintendo, con una combinazione di gameplay innovativo e atmosfera spettrale che lo rende diverso da qualsiasi altro titolo.
1)Luigi’s Mansion doveva essere in 3D
Originariamente, Luigi’s Mansion era stato concepito come un gioco 3D stereoscopico, sfruttando la tecnologia 3D che Nintendo stava esplorando all’epoca. Il GameCube, infatti, aveva un supporto hardware per il 3D che non è mai stato utilizzato. Tuttavia, il progetto venne abbandonato a causa dell’alto costo delle TV 3D all’epoca e della mancanza di interesse del mercato per questa tecnologia. Alcuni anni più tardi, l’idea di un Luigi tridimensionale avrebbe trovato finalmente la sua realizzazione con l’uscita di Luigi’s Mansion: Dark Moon per Nintendo 3DS, che sfruttava il display 3D della console portatile per dare vita alla casa infestata in un modo completamente nuovo.
2) La Stanza Segreta e il Glitch del Game Boy Horror
Nel gioco originale, c’è una stanza segreta che molti giocatori hanno scoperto solo per caso. Dopo aver sconfitto il boss nell’Area 3, se ritorni nella stanza del Tetto e aspiri un determinato pannello del pavimento, Luigi cadrà in una stanza nascosta chiamata la “Stanza Segreta”. Questa stanza non è visibile sulla mappa e contiene diversi tesori preziosi. Inoltre, esiste un glitch noto come “il glitch del Game Boy Horror”. Se il giocatore apre il Game Boy Horror mentre Luigi sta attraversando una porta, il gioco a volte mostra una visuale strana o crea un effetto glitchato, mostrando una sorta di “mondo dietro le quinte” che ha alimentato molte speculazioni tra i fan.
3) Le Grida di Aiuto di Luigi
Un altro dettaglio che aggiunge un tocco di autenticità e umorismo oscuro al gioco è il modo in cui Luigi chiama Mario durante il gioco. Se lasci Luigi fermo per un po’ senza far nulla, inizierà a chiamare il fratello con un tono sempre più disperato. Queste grida sono state registrate dal doppiatore di Luigi, Charles Martinet, in modo da sembrare realisticamente spaventate. Questo tocco sonoro non solo contribuisce all’atmosfera del gioco, ma è anche un esempio di come Nintendo utilizzi piccoli dettagli per dare profondità e carattere ai suoi giochi.
E voi eravate a conoscenza di queste piccole curiosità?
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